unity3D显示帧率FPS的脚本

public class Fps : MonoBehaviour {
	public UILabel m_FPS;
	float _updateInterval = 1f;//设定更新帧率的时间间隔为1秒
	float _accum = .0f;//累积时间
	int _frames = 0;//在_updateInterval时间内运行了多少帧
	float _timeLeft;

	void Start () {
		if(!m_FPS){
			enabled = false;
			return;
		}
		_timeLeft = _updateInterval;
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		_timeLeft -= Time.deltaTime;
		//Time.timeScale可以控制Update 和LateUpdate 的执行速度,
		//Time.deltaTime是以秒计算,完成最后一帧的时间
		//相除即可得到相应的一帧所用的时间
		_accum += Time.timeScale / Time.deltaTime;
		++_frames;//帧数

		if (_timeLeft <= 0) {
			float fps = _accum /_frames;
			//Debug.Log(_accum + "__" + _frames);
			string fpsFormat = System.String.Format("{0:F2}FPS",fps);//保留两位小数
			m_FPS.text = fpsFormat;

			_timeLeft = _updateInterval;
			_accum = .0f;
		_frames = 0;
		}
	}
}

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从字化校园向智慧校园的转变,通过自动据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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