c++设计模式:策略模式(Strategy Pattern)

定义:

策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

场景:

鸭子种类繁多,有野鸭子、橡皮鸭、诱饵鸭,他们有的会飞,有的不会飞,有的会吱吱叫,有的会呱呱叫,有的还不会叫。其中的飞行行为和呱呱叫行为就可以当做算法族封装起来,这样鸭子的飞行行为或呱呱叫行为就可以相互替换了,如果鸭子翅膀受伤了,我们就可以改变鸭子的飞行行为,让其不会飞。

类图:

c++代码如下:

复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

class FlyBehavior
{
public:
    virtual void fly() = 0;
};

class FlyWithWings:public FlyBehavior
{
public:
    void fly()
    {
        printf("I'm flying!!\n");
    }
};

class FlyNoWay:public FlyBehavior
{
public:
    void fly()
    {
        printf("I can't fly\n");
    }
};

class QuackBehavior
{
public:
    virtual void quack() =0;
};

class Quack:public QuackBehavior
{
public:
    void quack()
    {
        printf("Quack\n");
    }
};

class MuteQuack:public QuackBehavior
{
public:
    void quack()
    {
        printf("<<Silence>>\n");
    }
};

class Squeak:public QuackBehavior
{
public:
    void quack()
    {
        printf("Squeak\n");
    }
};

class Duck
{
public:
    virtual ~Duck()
    {
        delete m_pFlyBehavior;
        delete m_pQuackBehavior;
    }
    virtual void display() = 0;

    void performFly()
    {
        if (NULL !=m_pFlyBehavior)
        {
            m_pFlyBehavior->fly();
        }
    }

    void perfromQuack()
    {
        if (NULL != m_pQuackBehavior)
        {
            m_pQuackBehavior->quack();
        }
    }

    void swim()
    {
        printf("All ducks float,even decoys!\n");
    }

    void setFlyBehavior(FlyBehavior* fb)
    {
        if (NULL != m_pFlyBehavior)
        {
            delete m_pFlyBehavior;
        }
        m_pFlyBehavior = fb;
    }

    void setQuackBehavior(QuackBehavior* qb)
    {
        if (NULL != m_pQuackBehavior)
        {
            delete m_pQuackBehavior;
        }
        m_pQuackBehavior = qb;
    }

protected:
    FlyBehavior* m_pFlyBehavior;
    QuackBehavior* m_pQuackBehavior;
};

class MallardDuck:public Duck
{
public:
    MallardDuck()
    {
        m_pFlyBehavior = new FlyWithWings();
        m_pQuackBehavior = new Quack();
    }
    void display()
    {
        printf("I'm a real Mallard duck\n");
    }
};

int main()
{
    Duck* mallard = new MallardDuck();
    mallard->performFly();
    mallard->perfromQuack();
    mallard->setFlyBehavior(new FlyNoWay());
    printf("My wings hurt!!\n");
    mallard->performFly();
    delete mallard;
    return 0;
}
复制代码

 

运行结果如下:

I'm flying!!
Quack
My wings hurt!!
I can't fly

 

参考图书:《Head First 设计模式》


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