制作背包的过程中,排列格子会用到auto layout grid这个工具。
1. 拖拽背包背景至主窗口
2. 创建空GameObject
3. 拖拽物品格子至背包,记住它的Scale大小
4. 把格子object拖拽到GameObject旗下,使其成为子类,同时给GameObject添加Component: Grid Layout Groupd, 调整参数cell size 为格子的大小
5-6. 调整GameObject的grid的范围至背包大小
制作背包的过程中,排列格子会用到auto layout grid这个工具。
1. 拖拽背包背景至主窗口
2. 创建空GameObject
3. 拖拽物品格子至背包,记住它的Scale大小
4. 把格子object拖拽到GameObject旗下,使其成为子类,同时给GameObject添加Component: Grid Layout Groupd, 调整参数cell size 为格子的大小
5-6. 调整GameObject的grid的范围至背包大小