简单使用Cocos2dx-lua 实现单例模式

本文介绍了如何在Cocos2dx-lua中实现单例模式,强调了在引用路径上保持一致以避免创建多个实例的关键点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

--cocos 2d lua单例模式
local SnakeManager = class("SnakeManager");

--引入其他资源

SnakeManager.instance = nil

function SnakeManager:getInstance()
    if not SnakeManager.instance then
      SnakeManager.instance = SnakeManager:create()
        SnakeManager.instance:initData()
      end
end

function SnakeManager:initData()
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