--cocos 2d lua单例模式
local SnakeManager = class("SnakeManager");
--引入其他资源
SnakeManager.instance = nil
function SnakeManager:getInstance()
if not SnakeManager.instance then
SnakeManager.instance = SnakeManager:create()
SnakeManager.instance:initData()
end
end
function SnakeManager:initData()
简单使用Cocos2dx-lua 实现单例模式
最新推荐文章于 2024-03-11 03:40:47 发布
本文介绍了如何在Cocos2dx-lua中实现单例模式,强调了在引用路径上保持一致以避免创建多个实例的关键点。
摘要由CSDN通过智能技术生成