【UE4】Android Preview 模式下,材质显示异常

Preview Rendering Level

  在 Unreal 中,想要设计手机玩的游戏,可以修改 Render 模式来查看。

  上图中 “Preview Rendering Level” 中三个选项分别对应 电脑、安卓机、ios。打开安卓的 preview 之后,途中红框的安卓小人就变成了黄色底,再次点击可以关闭。

Android Preview 材质显示异常

  实际使用过程中,会碰到原来效果没有问题,但是切换到 Android 就显示出问题的情况,如下两图所示。上图是正常效果,下图是切换之后的效果。

  这种情况就是有的 材质层 在安卓上不好用,可以打开对应的材质。我这个火炬包括三个同层级部分,一个是底下的 Torch 主体,一个是火焰效果,一个是 PointLight 用于光照效果。所以问题肯定处在 火焰效果 这个 Particles 上,可以看到有6 层,点击每一层上的 “S” 可以单独显示这一层的效果。

  把 Distortion(扭曲)这一层禁掉(点这一层的对勾),在安卓下就能正常显示了,不过少了扭曲效果。

参考资料

  1. https://docs.unrealengine.com/en-US/Platforms/Mobile/Previewer/index.html
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