10、修改物品脚本,完成物品个数加1的功能
public UISprite sprite;
public UILabel label;
private int count = 1;
public void AddCount(int number)
{
count += number;
label.text = count + "";
}
11、修改格子脚本,完成当前游戏物品的名字和我们捡到到的游戏物品的名字一样时,物
10、修改物品脚本,完成物品个数加1的功能
public UISprite sprite;
public UILabel label;
private int count = 1;
public void AddCount(int number)
{
count += number;
label.text = count + "";
}
11、修改格子脚本,完成当前游戏物品的名字和我们捡到到的游戏物品的名字一样时,物