问题描述: 使用行为树驱动角色左右移动时,角色动画会发生断裂现象(动画混合使用的是混合空间BlendSpace) 分析、解决: 提示:这里填写问题的分析: 可以看出,混合过程中,方向是直接变化的,想要得到相对平滑的效果,可以设定混合空间里Sample Interpolation (采样差值)中的Target Weight Interpolation Speed Per Sec(目标权重每秒插值速度)的参数。