【学习记录】UE4 蓝图实现昼夜交替和简单的雨水效果

昼夜效果的核心在于:

-令太阳在y轴方向上匀速旋转

-大气和光照形成的明暗效果

首先在关卡蓝图中用Timeline→SetActorRotation使日光和月光在Y方向上旋转起来

一天可以被分为-清晨-白天-傍晚-夜晚-四个部分,在timeline中为四个时间点上的光照和大气添加不同的参数来得到环境的色相和明暗变化

正午光线很强,明暗对比最强烈

清晨和黄昏时大气散射变高,清晨时会有一点薄雾

夜晚光线很暗但不会完全变黑,有雾蒙蒙的感觉

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