unity游戏UI多个弹窗采用列表每次只显示一个

本文介绍如何在Unity中通过列表管理多个UI弹窗,每次点击按钮只显示对应的一个弹窗。实现方法包括查找游戏对象、添加监听器以及在点击事件中激活或关闭列表中的元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成
public class game : MonoBehaviour {

      private GameObject  ball;
      private  GameObject  ap;
      private  GameObject cube;  
      private Button Btn1;
      private Button Btn2;
      private Button Btn3;
      private List<> list = new List();
    void Awake()
      {  

      }
    void Start ()
      {
            Find();
            AddLinsten();
    }
    void Find()
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