目录
2.2 VrmlAPI_Writer (写入 VRML 文件)
一、概述
Open CASCADE Technology 包括两个网格转换器:
- VRML 转换器将 Open CASCADE 形状转换为 VRML 1.0 文件(虚拟现实建模语言)。Open CASCADE 形状可以转换为两种表示方式:阴影表示或线框表示。阴影表示将形状表示为通过网格算法计算的一组三角形,而线框表示将形状表示为一组曲线。
- STL 转换器将 Open CASCADE 形状转换为 STL 文件。STL(立体光刻)格式广泛用于快速原型制作。
二、VRML 转换器
2.1 BRepMesh_IncrementalMesh
BRepMesh_IncrementalMesh
是 OpenCascade 中用于将 BRep 形状(边界表示形状)转换为三角网格的主要类。这个类可以生成适用于可视化和进一步网格处理的三角形网格。
#include <BRepMesh_IncrementalMesh.hxx