问题1:500万像素图片,如果传输多长时间,MIPI传输,肉眼是否能识别闪烁(确认:肉眼刷新是≤24Hz)
500W像素的数据量= 500x10000x24 Bit (像素位宽8bit,RGB)
500 0000x24/1024/1024 = 114.5Mbit
如果传输链路时钟=500MHz/Lane
114.5Mbit/500MHz=0.229秒
问题2:8K@30Hz/60Hz/90Hz/120Hz,哪些接口能够处理;如果拼接,哪些接口可以?
问题3:4K@30Hz/60Hz/90Hz/120Hz/144Hz,哪些接口能够处理;如果拼接,哪些接口可以?
问题4:1张8K的图片占用的内存资源是多少
问题5:1张4K的图片占用的内存资源是多少
像素时钟=4096*2160*刷新率=4096*2160*60Hz≈530MHz (Hz的进率为1000)
数据带宽=像素时钟*bit位宽=530MHz*8bit*3=11.8Gbit
(解析:数字视频中由于每个像素都是由3种不同的颜色来表示,每种颜色右由一定数量的比特来传输)
显示一张4K的图片,如果刷新率为60Hz,1秒内传输数据量为11.8Gbit;(bit的进率为1024)
显示器显示一张4K的图片,如果刷新率为120Hz,1秒内传输数据量为23.6Gbit;
如果使用8.1Gbps/Lane的eDP 1.4b协议传输,需要Lane数量≥1秒内传输数据量/8.1Gbps=2.9Lane
至少是3Lane传输,才够;最佳4Lane传输;
注意:8.1Gbps/Lane的eDP 1.4b协议传输
因为是使用8B/10B传输,所以数据量达到了8.1Gbps,但是实际的有效数据是达不到8.1Gbps的;
所以,最好是4Lane传输最佳
问题6:常见的显示屏分辨率
“k”表示的是横向排列有多少像素,比如:2k就是视频横向大约有2000列像素、4k就是视频横向大约有4000列像素。
帧率的单位是“fps”,常见的有24fps、30fps、60fps。帧率越高视频播放起来会越流畅,但帧率越高,对设备要求也越高。
4K分辨率的像素数量是1080p的四倍
8K 的像素数量是 1080p 的 16 倍
8K分辨率的像素数量是4K的四倍
市场主流的仍是4K电视,8K电视市场份额较小,一般为高端产品。
问题7:常见的电视屏分辨率:
2K 2560X1440
4K 3840x2160 (UHD/QFHD)
5K 5120x2880
8K 7680x4320 (8K UHD, 4320p)
问题8:真假4K屏如何区分?
从价格来看,目前4K还算是主流,HDMI线缆匹配的也很多,但是里面各种情况纷繁复杂,需要提前了解。
看完上面的我们知道,4K指的是3840x2160或4096x2160的分辨率,宽度达不到3840的信号不能称为4K,高度达不到2160也不能称为4K。
方法一:在相同清晰度下用H.265编码的视频文件进行测试,如果不支持,则为假4K电视。
方法二:看屏幕规格中是否有“RGBW”字样。真正的4K屏幕都会有独特的“RGBW”方式。
方法三:当然也可以直接在电视机上下载专业的电视检测工具,对电视屏幕检测。
方法四:中国家用电器协会也介绍了一种区分真假4K电视的办法,就是通过放大镜观看。假4K显色模糊,用放大镜看的话,可以看到白线。
问题9:真假8K屏如何区分?
虽然8K新品,在电视圈和手机圈早已不是热门新闻,但是由于价格等因素,依然还未到达真正的热销级别。
不过识别真假8K,和识别真假4K在本质上基本相同。以下是新近成立的“8K协会”要求满足的真8K条件:
方法一:8K需要配备HDMI 2.1的传输接口。
方法二:看面板分辨率 7680x4320,是4K的4倍。
方法三:8K支持高效视频编码(HEVC)进行视频压缩
方法四:峰值显示亮度至少要600尼特。
目前来看真正达到8K技术的仍在少数,还需要仔细辨别和挑选。
在视频界,12K的拍摄也已有。例如针对专业视频拍摄用户的BMPCC,推出了一款可达12K拍摄的摄影机,12288×6480分辨率,画面更为细腻顺滑。当然适配的剪辑工作站也可以达到12K剪辑的要求,相信在未来,12K的显示器也将陆续问世,引发新一轮更为逼真的观影风潮。
目前主流的两种4K分辨率3840*2160以及4096*2160来说,它们就有24/25/30/50/60Hz等多种不同的刷新率规格,其中比较常见的是24Hz、30Hz和60Hz,前两种常见于4K电视上,而60Hz的规格基本上只有PC显示器或者是旗舰级电视产品才会用上
常见的4K分辨率有3840×2160、4096×2160等
问题10:8K分辨率的普及情况
目前,8K电视和显示器的数量仍然较少,且价格较高,限制了其普及速度
问题11:8K分辨率的技术背景
8K分辨率是一种实验中的数字视频标准,由日本放送协会(NHK)、英国广播公司(BBC)及意大利广播电视公司(RAI)等机构所倡导推动。这些机构致力于推动8K分辨率在广播电视和视频制作领域的应用,以提供更高的图像质量和更丰富的视觉体验。
8K:7680*4320@60Hz/90Hz/120Hz
问题12:
问题13:液晶屏扫描图像的流程是什么?
第一幅图像:
行同步开始--->行同步结束且数据使能开始-->视频数据发送-->数据使能结束且场同步开始---->场同步结束----->行同步开始 -----循环往复,直到场同步结束,所有图像扫描完成。
行同步开始--->行同步结束且数据使能开始 的这一段时间,就是 后肩;
数据使能结束且场同步开始--->场同步结束 的这一段时间,就是 前肩 ;
-->-->-->-->-->-->-->-->-->-->-->
问题14:eDP的协议变迁?
eDP 1.4b/1.4a:都是基于DP 1.3协议中的HBR3高速通道
一共有4条HBR3通道,每个通道速度可达8.1Gbps,而每个通道还可以分成2-4个独立的分段,一起用的话总计带来25.92Gbps的带宽(8b/10b编码效率,总带宽并不是32.1Gbps),足够支持8Kx4K*60Hz、24位色深的视频传输。
eDP 1.4b改进的地方“
首先是降低了BOM物料成本,通过自刷新面板特定协议的升级,eDP 1.4b降低了厂商的开发成本。
第二点是减少了X、Y轴之间的间隔,这样可以降低远程帧缓冲器的复杂性,在不损害eDP 1.4标准优势的情况简化内部视频压缩。
eDP 1.4b标准将取代目前的eDP 1.3标准,预计2016年中就会有基于eDP 1.4b标准的产品上市。目前VESA成员已经开始讨论eDP 1.5标准了,将会用上未来DP 1.4标准中用到的技术。
还需思考:
DP 1.4标准 和 eDP 1.4标准:两者有什么差异?
问题15:像素时钟公式
像素时钟 f dot _ clk = f v刷新率 * VTR垂直 * HTP水平
问题16:采样频率公式
制式 总扫描线 图像区域扫描线 水平总象素 图像区域水平象素 采样频率
720P/60Hz 750 720 1650 1280 74.25MHz
Analog BandWidth=1650*750*60=74.25MHz 含义为每个时钟要传输74.25M个模拟视频数据。所以720p60 的pclk为74.25Mhz
问题17:时钟频率(HZ)与数据传输速率(bit/s)
时钟频率(HZ)与数据传输速率(bit/s)两者是相同的概念。
举例:IIC传输位速率在标准模式下可达100kbit/s,其中100kbit/s 是指1秒钟传输100kbit。1个时钟脉冲只能传输1bit数据。1秒中内要传输100kbit数据,则需要100k个时钟脉冲。每个时钟脉冲的周期 T=1/100 000 = 10us。
方波在1秒钟内的重复变化次数称为信号的“频率”,用F表示;而把信号波形变化一次所需的时间称作“周期”,用T表示,以秒为单位。频率和周期有如下的关系:
F=1/T
因此,如果时钟脉冲周期为10us,即0.00001S 时,对应的时钟脉冲频率计算如下:
F=1/T = 1/0.00001S = 100 000 HZ = 100KZH。
结论:HZ和bit/s是一个相同的概念。时钟周期为1HZ,则传输数据的速率为1bit/s;时钟周期为100KHZ,则传输数据的速率为100kbit/s。
问题18:
MIPI (Mobile Industry Processor Interface)接口是MIPI联盟发起的为移动应用处理器制定的开放标准,下面有很多工作组,制定各种相关规范,其中最常用的就是CSI(Camera Serial Interface),用于camera到CPU之间的数据传输。
CSI又分为CSI-1,CSI-2和CSI-3,其中最常用的就是CSI-2。
CSI-2的物理层分为C-PHY和D-PHY,D-PHY针对MIPI CSI-2和DSI/DSI-2显示协议做了优化,可提供高性能、低功耗和低EMI,使其与移动设备中的复杂RF子系统兼容。D-PHY v2.1最高支持4.5 Gbps /通道,并使用10条线(利用4条数据通道和一条时钟通道)支持数据通道扩展,使总数据速率达到18 Gbps。MIPI C-PHY通过带宽受限的通道提供高吞吐量性能,可将显示器和摄像机连接到应用处理器。C-PHY通过使用在三线通道上实现〜2.28位/符号的三相符号编码,在两线通道上偏离传统的差分信令技术来实现这一点。每个通道都包含一个嵌入式时钟。C-PHY v1.2支持高达3.5 Gsps / lane,相当于8 Gbps / lane,并且可以在三个通道上实现24 Gbps的峰值带宽。
在实际应用中,D-PHY应用较多,下面列出其重要参数:
色深(Color Depth):定义一个像素点所需的bits(bpp bits-per-pixel),或者定义一个color component所需的bits(bpc bits-per-component)。
像素时钟:每帧像素传输所用频率(the time base in MHz at which individual pixels are transmitter)
带宽:the capacity of required in Mbps of a given system to pass a specific frequency
数据率:the data flow throughtput in bits per second of transport layer
bit clock:因为D-PHY信号是Double data rate,其bit clock是数据率/lane的1/2。
像素时钟 = 水平像素数 * 垂直像素数 * 刷新率 (像素数包括消隐数据)
带宽/数据率 = 像素时钟 * 色深
数据率/lane = 数据率/lane number
bit clock = 数据率/lane/2
那么我们是否可以任意无限制的提高mipi的传输时钟频率及lane数目呢?mipi通讯协议对此进行了限制,一组CLOCK最高只能支持4组lane,一组lane的传输速度最高只能支持到1 Gbps。也就是说一组CLOCK最高只能支持到4 Gbps速度传输。
此时就引出了一个新问题:4Gbps速度传输,是满足不了现在市场上推出的4K电视的带宽要求的,怎么办?答案是使用8组lane,使用两组clock来传输。
该LCD的分辨率为600 x 1024,帧率为57 HZ。
一帧图像的数据量为:FRAME_BIT=(600+24+100+60) x (1024+2+22+10) x(24)=19907328 bit
一秒钟的数据量为:19907328 x 57 = 1134.717696 Mbps
所需的mipi时钟频率为:1134717696/2(lane)/2= 283.679424 Mhz
一组lane的传输速度是:283.679424 x 2= 576.358848 Mbps
问题19:
LCD厂商:将2个4Lane屏的拼接,外表看,就是一个屏,看不出是拼接的
不是店铺里几个屏幕拼接,共同完整的显示一幅广告图
问题20:液晶基础时钟概念 通用时钟概念 PORCH:液晶时序当中,常常用到的一些参数HSYNC、HBP、HACTIVE、HFP,VSYNC、VBP、VAVTIVE、VFP,概念如下:
Pixel clock:
像素时脉(Pixel clock)指的是用来划分进来的影像水平线里的个别画素, Pixel clock 会将每一条水平线分成取样的样本,越高频率的 Pixel clock,每条扫瞄线会有越多的样本画素。
HFP: Horizon front porch
HBP: Horizon back porch
VFP: Vertical front porch
VBP: Vertical back porch
HDP: Horizon display period
VDP: Vertical display period
HTP = HSYNC + HDP + HFP + HBP
VTR = VSYNC + VDP + VFP + VBP
行同步(HSYNC):
行同步就是让电子枪控制器知道下面要开始新的一行像素
场同步(VSYNC:
场同步就是告诉电子枪控制器下面要开始新的画面
数据使能(DE):
在数据使能区是有效的色彩数据,不在使能范围内的都显示黑色。
前肩(Front Porch)/后肩 (Back Porch) :
行同步或场同步信号发出后,视频数据不能立即使能,要留出电子枪回扫的时间。以行扫描为例,从HSYNC结束到DE开始的区间成为行扫描的后肩(绿色区域),从DE结束到HSYNC开始称为前肩(紫色区域)。同样对于场扫面也可以由类似的定义。
问题21:手机的分辨率 像素 密度和 屏幕尺寸的关系
分辨率:屏幕上有横竖各有多少个容器点,每个容器点是用于容纳一个像素的。
像素:图片里的每一个点构成了整个图片,这个点就是像素。
图片上的像素点越多,图片就越显的清晰,当然也会越大。
手机可以有相同的分辨率,但屏幕尺寸可以不相同,例如3.7英寸的屏幕可以是320*480的分辨率,5.1英寸的屏幕也可以是320*480的分辨率,那这2个屏幕在显示时有什么区别呢?
举个例子:A手机屏幕宽度是5Cm,B手机宽度是10Cm
如果宽度分辨率都是320,那么显示同一张图片时,B手机上的图片就会显的大一点,并且没有A手机上的清晰。为什么呢?
结论:这就是我们常见的密度(DPI)概念,即每英寸多少个点。
本身一行5CM有320个点,DPI大约是150,现在是一行10CM有320个点,密度大约是75。密度大为减少,所以B手机显示的图片会变大,不清晰。
换算方式:
72像素/英寸=28.346像素/厘米
300像素/英寸=118.11像素/厘米
1 厘米=0.3937 英寸
1 英寸=2.54 厘米
像素不能直接换算成英寸、厘米,要在dpi下才能换算!
以常见1024像素对比:
1024像素=3.413英寸=8.67厘米 (300像素/英寸dpi 每英寸≈0.003333像素),所以1024像素的厘米尺寸就是:1024*0.003333*2.54
1024像素=14.222英寸=36.12厘米 (72像素/英寸dpi 每英寸≈0.013889像素),所以1024像素的厘米尺寸就是:1024*0.013889*2.54
提起分辨率,我们需要了解两个概念,图像分辨率和输出分辨率。
图像分辨率是每英寸的像素数,以ppi为单位,图像分辨率又常常被表示成每一个方向上的总像素数量,比如640×480像素、1280×960像素等。而决定图像输出质量的是图像的输出分辨率,描述的是设备输出图像时每英寸可产生的点数(dpi),以dpi为单位,两者有联系但并不总是相等的。
dpi (dot per inch)输出分辨率
dpi是“dot per inch”的缩写。顾名思义,就是指在每英寸长度内的点数。通常,我们都使用dpi来作为扫描器和打印机的解析度单位,数值越高表示解析度越高。目前,市面上出售扫描器的光学解析度主要有600×1200 dpi和1200×2400 dpi两种。扫描器的光学解析度由两个数字构成,是因为横向解析度和纵向解析度不同。较小的数字通常为纵向解析度,即我们一般区分扫描器解析度用的数值。也就是说,600×1200 dpi的扫描器,我们通常简称为600 dpi。
电脑显示器的解析度约为72dpi,这个数值其实是这样计算出来的:以一部15寸的电脑显示器为例,可视面积的水平长度大约为11.2寸,如果显示模式是800×600,那么解析度就是 800/11.2=71.4。如果是17寸电脑显示器,以1024×768的显示模式来看,解析度就变成1024/12.8=80了。