入手cocos2dx3.9笔记 2

这篇博客记录了作者在学习cocos2dx3.9过程中的点滴,尤其是结合lua进行游戏开发的经验。虽然内容简短,但包含了作者晚上的学习进展和个人感悟。
摘要由CSDN通过智能技术生成

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">今天成功研究出一套我自己感觉很nice的 lua 类机制,小巧而强大, 类的继承关系 以浅拷贝所有成员字段来实现、对象实例以原表方式与类相关联,这就贴上代码:</span>


-- @author:
-- 	Carl Zhong
-- @desc:
-- 	lua 面向对象解决方案, 类机制实现
-- 	类实现不会用到 metatable



--class id generator
local s_nClassID = 0
local function _genClassID()
	s_nClassID = s_nClassID + 1
	return s_nClassID
end

--metatable for subClass
local s_clsmt = {}
s_clsmt.__newindex = function(t, key, value)
	assert(type(value) == 'function')
	rawset(t, key, value)
end

s_clsmt.__index 	= function(t, k) assert(false) end
s_clsmt.__add 		= function(t1, t2) assert(false) end
s_clsmt.__sub 		= function(t1, t2) assert(false) end
s_clsmt.__mul 		= function(t1, t2) assert(false) end
s_clsmt.
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