WarIII 编组、快捷键设置及基本战术

编组:
第一组 所有英雄和近身单位
第二组 远程攻击单位
第三组 需要微操作的魔法单位 早期探路兵
第四组 攻城部队 需要微操的雇佣单位 早期建筑侍僧
第五组 地穴
第六组 屠宰场
第七组 墓穴
第八组 英雄祭坛
第九组 临时编组
第零组 基地

快捷键:
使用F1 F2 F3调用英雄
所有英雄的魔法快捷键均设置在 Z X C E 四键上,英雄魔法使用ZXC三键,部队特殊技一律使用E键
回主城使用Backspace
同一编队中不同种类的单位使用TAB切换
用 F8 循环选定空闲的工人
使用 shift+# 可以将选中的单位加入#号编队,不需要像帝国中使用shift+# ctrl+#来增加编队。
Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

建筑快捷键及作用:
大墓地     (BN 255 0)------主基地,可升级为亡者大厅(320 210)和黑城堡(325 230),生产侍僧(C 75 0 1),防御塔
地穴       (BC 200 50)-----生产食尸鬼(G 120 0 2)、蜘蛛(F 215 40 3)和石像鬼(A 185 30 2)
污染的金矿 (BG 255 220)----由侍僧开采黄金
墓穴       (BV 215 0)------升级攻防,收集木材
通灵塔     (BZ 150 50)-----房屋,可升级为两种防御塔,蛛塔(N 100 20) 灵魂塔(T 145 40)
黑暗祭坛   (BA 180 50)-----召唤英雄(425 100 5)
诅咒的神庙 (BT 155 140)----生产死灵巫师(N 145 20 2)和女妖(B 155 30 2)
屠宰场     (BH 140 135)----生产绞肉机(M 230 50 4)、憎恶(A 240 70 4)和黑曜石雕像(O 200 35 3)
埋骨之地   (BB 175 200)----生产冰龙(F 385 120 7)
牺牲深渊   (BS 75 150)-----献祭侍僧制造阴影
古墓废墟   (BR 130 30)-----宝物商店

英雄升级顺序:
死亡骑士:
缠绕-光环-光环-缠绕-光环-契约-操纵死尸-缠绕-契约-契约。
巫妖:
1》新星-冰甲-新星-冰甲-新星-冰甲-仪式-仪式-凋零-仪式
2》新星-仪式-新星-仪式-新星-仪式-凋零-冰甲-冰甲-冰甲(多魔法部队时使用)
恐惧魔王:
睡眠-光环-光环-蜂群-光环-地狱火-蜂群-蜂群-睡眠-睡眠
地穴领主:
甲虫-钉甲-甲虫-穿刺-甲虫-蝗虫-钉甲-钉甲-穿刺-穿刺

其它:
    保持3食尸鬼采木可以保障木材的供应。
    使用蛛网是可以控制整队蜘蛛挨个对目标单位释放蛛网,电脑会随机选择其中一个释放,不会出现多网罩住目标的情况,因而不需要使用克隆操作

双英雄爆食尸鬼升级顺序:
   - 第1,2侍僧 -> 采矿
  - 第3侍僧 -> 造地穴(BC) -> 采矿
  - 食尸鬼 -> 伐木
  - 第4侍僧 -> 造祭坛(BA) -> 采矿
  - 第5侍僧 -> 采矿
  - 够钱的时候造通灵塔(BZ),应该可以与祭坛同时完成
  - 够木材的时候升级死亡大厅,稍后造第2个通灵塔
  - 生产达5个食尸鬼后研究饕餮,并在英雄(死亡骑士)诞生时立即同去狩猎
  - 够钱时造一个坟场(BV)升级攻防
  - 死亡大厅升级到50%时,再造一个通灵塔
  - 一旦大厅完成,造牺牲深渊(BS)及第2英雄(通常为恐惧魔王)
  - 升级到黑暗城堡并建造第2个地穴
    - 建造屠宰场BH出黑曜石雕像和诅咒的神庙出男巫

蜘蛛流(使用CL的召唤甲虫或者使用DK或Lich购买骷髅棒来充当肉盾。):
1>> CL+CF:   
    BC - BZ - BV - BA - BZ - BZ(N)      MF
    HOD - BZ - BR - BS                  DK web update
    BH - BZ - BC  
    将CL集结点置于BV边上,可以直接用出产的尸体召唤甲虫。
    先召唤出一个出去探路,再召3~4只等到出了3蜘蛛开始MF,CL主升甲虫,
    升完HOD后召唤DK,研究钻地(出了5只左右),升级蜘蛛的攻击,建造BH后可出产黑曜石雕像,如果对方出空军,立刻回城并研究蛛网。
   
    以后可以转产出憎恶出产之前可以先升级瘟疫之云,也可以升级破坏者

 

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