Unity3D 物体逻辑分组/分层 Layer

选择当前对象的逻辑分层(逻辑分组)

在这里插入图片描述

自建逻辑层(逻辑组)

在这里插入图片描述
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逻辑层选择

  1. 1<<逻辑层编号 1<<9 选择编号为9的逻辑层
  2. LayerMask.GetMask("逻辑层名称"); LayerMask.GetMask("A"); 选择名称为A的逻辑层

一旦某个操作选择了逻辑层,那么效果只能在选择的逻辑层中实现,无法影响其他逻辑层的物体。

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