今天在使用cocos2d-x时,我新建了一个新类(classA)的cpp并放在..\Classes目录下,在VS2012编译链接都没有问题,可是在Eclipse下进行混合编译生成Android APK时,Eclipse提示”undefined reference to vtable for classA"的错误。如下图:
后来发现了解决方法,我们要打开..\proj.android\jni\Android.mk,并且向LOCAL_SRC_FILES中添加我们新建classA.cpp。具体步骤如下:
修改前:
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp
修改后:
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp\
../../Classes/classA.cpp
注意目录的分隔是用'/'而不是'\',前者是Unix下的目录分隔符,后者是Windows下的目录分隔符。
这是为什么呢?
原来在VS2012中,我们每次编译链接文件时,VS都会帮我们自动编写好Makefile文件,而Makefile作用就是告诉编译器、链接器执行编译链接文件来源和顺序和包含哪些文件等等。
而在Eclipse下进行混合编译链接时,cocos2d-x引擎没有为我们提供自动的脚本把classA.cpp添加到Android.mk中的LOCAL_SRC_FILES中去,所以编译链接时找不到文件的来源。所以,我们自己要手动修改
今天在使用cocos2d-x时,我新建了一个新类(classA)的cpp并放在..\Classes目录下,在VS2012编译链接都没有问题,可是在Eclipse下进行混合编译生成Android APK时,Eclipse提示”undefined reference to vtable for classA"的错误。如下图:
后来发现了解决方法,我们要打开..\proj.android\jni\Android.mk,并且向LOCAL_SRC_FILES中添加我们新建classA.cpp。具体步骤如下:
修改前:
<span style="font-size:18px;">LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp</span>
修改后:
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp\
../../Classes/classA.cpp
注意目录的分隔是用'/'而不是'\',前者是Unix下的目录分隔符,后者是Windows下的目录分隔符。
这是为什么呢?
原来在VS2012中,我们每次编译链接文件时,VS都会帮我们自动编写好Makefile文件,而Makefile作用就是告诉编译器、链接器执行编译链接文件来源和顺序和包含哪些文件等等。
而在Eclipse下进行混合编译链接时,cocos2d-x引擎没有为我们提供自动的脚本把classA.cpp添加到Android.mk中的LOCAL_SRC_FILES中去。所以在编译链接时,Eclipse找不到文件的来源,就提示”undefined reference to vtable for classA"的错误。
所以,我们要手动修改LOCAL_SRC_FILES的内容就可以解决此问题了。