cocos2d-x在目录..\Classes添加新类的cpp后,在Eclipse下进行混合编译提示”undefined reference to vtable for 新类“错误的解决方法

    今天在使用cocos2d-x时,我新建了一个新类(classA)的cpp并放在..\Classes目录下,在VS2012编译链接都没有问题,可是在Eclipse下进行混合编译生成Android APK时,Eclipse提示”undefined reference to vtable for classA"的错误。如下图:

    

   后来发现了解决方法,我们要打开..\proj.android\jni\Android.mk,并且向LOCAL_SRC_FILES中添加我们新建classA.cpp。具体步骤如下:

   修改前:  

LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
                   ../../Classes/AppDelegate.cpp \
                   ../../Classes/HelloWorldScene.cpp
  修改后: 
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
                   ../../Classes/AppDelegate.cpp \
                   ../../Classes/HelloWorldScene.cpp\
		   ../../Classes/classA.cpp
  注意目录的分隔是用'/'而不是'\',前者是Unix下的目录分隔符,后者是Windows下的目录分隔符。

  这是为什么呢?

  原来在VS2012中,我们每次编译链接文件时,VS都会帮我们自动编写好Makefile文件,而Makefile作用就是告诉编译器、链接器执行编译链接文件来源和顺序和包含哪些文件等等。

  而在Eclipse下进行混合编译链接时,cocos2d-x引擎没有为我们提供自动的脚本把classA.cpp添加到Android.mk中的LOCAL_SRC_FILES中去,所以编译链接时找不到文件的来源。所以,我们自己要手动修改

    今天在使用cocos2d-x时,我新建了一个新类(classA)的cpp并放在..\Classes目录下,在VS2012编译链接都没有问题,可是在Eclipse下进行混合编译生成Android APK时,Eclipse提示”undefined reference to vtable for classA"的错误。如下图:

    

   后来发现了解决方法,我们要打开..\proj.android\jni\Android.mk,并且向LOCAL_SRC_FILES中添加我们新建classA.cpp。具体步骤如下:

   修改前:  

<span style="font-size:18px;">LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
                   ../../Classes/AppDelegate.cpp \
                   ../../Classes/HelloWorldScene.cpp</span>
  修改后: 
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
                   ../../Classes/AppDelegate.cpp \
                   ../../Classes/HelloWorldScene.cpp\
		   ../../Classes/classA.cpp
  注意目录的分隔是用'/'而不是'\',前者是Unix下的目录分隔符,后者是Windows下的目录分隔符。

  这是为什么呢?

  原来在VS2012中,我们每次编译链接文件时,VS都会帮我们自动编写好Makefile文件,而Makefile作用就是告诉编译器、链接器执行编译链接文件来源和顺序和包含哪些文件等等。

  而在Eclipse下进行混合编译链接时,cocos2d-x引擎没有为我们提供自动的脚本把classA.cpp添加到Android.mk中的LOCAL_SRC_FILES中去。所以在编译链接时,Eclipse找不到文件的来源,就提示”undefined reference to vtable for classA"的错误。

  所以,我们要手动修改LOCAL_SRC_FILES的内容就可以解决此问题了

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