一、环境
Unity 版本:2022.3.0 LTS
PackageManager 导入主要的包:
com.unity.entities entities : 1.2.0
com.unity.entities.graphics entities.graphics : 1.2.0
还有一些可选包,这里我装了:
com.unity.physics Unity Physics : 1.2.0
具体说明如下: (查看详情链接)
注意:Entities工程,需要使用URP或HDRP管线创建的工程。
二、基础设置
1、先去设置里修改:
- Edit ==> Project Settings ==> Editor ==> Enter Play Mode Settings 下
- 勾选Enter Play Mode Options
- 不要勾选 Reload Domain 和 Reload Scene
2、管线相关的修改
- 找到Assets的Settings的URP-HighFidelity-Renderer文件
- 将Rendering ==> Rendering Path 设置为 Forward+