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接着上一章,我们添加一个敌人精灵,起名enemy
并在enemy属性中,添加图集,设置图片
得到效果:
新建一个enemy的TypeScript脚本,并将脚本添加到entity精灵上
编辑game_manager脚本,在顶部添加entity的导入
import Enemy from
接着上一章,我们添加一个敌人精灵,起名enemy
并在enemy属性中,添加图集,设置图片
得到效果:
新建一个enemy的TypeScript脚本,并将脚本添加到entity精灵上
编辑game_manager脚本,在顶部添加entity的导入
import Enemy from