打开MonoBehaviour类会发现并没有Awake、Start等方法,而继承MonoBehaviour的类也没有重写这些方法,就算是私有的也可以被调用
Unity内部运用了反射去调用这些生命周期函数,运行时通过反射将所有继承MonoBehaviour的类中的生命周期函数找出来,维护一套列表
打开MonoBehaviour类会发现并没有Awake、Start等方法,而继承MonoBehaviour的类也没有重写这些方法,就算是私有的也可以被调用
Unity内部运用了反射去调用这些生命周期函数,运行时通过反射将所有继承MonoBehaviour的类中的生命周期函数找出来,维护一套列表