unity 刚体的运动 加力运动

public class pull : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    public Rigidbody ri;
    void Start()
    {
        ri = gameObject.GetComponent<Rigidbody>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetButton("Fire1"))
        {
            //rb.AddForce(1,0,0)//默认是ForceMode.Force

            //v=a*t
            //ri.AddForce(2,0,0,ForceMode.Acceleration);

            //P=m*v
            //ri.AddForce(1,0,0,ForceMode.Impulse);

            //v 速度增量
            ri.AddForce(0.02f,0,1,ForceMode.VelocityChange);
        }
        
    }
}

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