基于fpga的运动补偿模块设计

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本文介绍了基于FPGA的运动补偿模块设计,用于将图像分辨率从640 * 480提升到1280 * 960。设计包括Verilog实现的像素延迟、双线性内插、帧率调整等步骤,通过MATLAB仿真验证了算法的有效性。在FPGA中,图像数据被处理并写入SDRAM,然后进行帧提取和插帧,实现了帧率从50Hz到60Hz的转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先,需要注意的是,图像在实际的输入的时候,其输入形式如下所示:

例如上面的一帧图像,进入系统,是以如下的结果显示:

即,一个像素一个像素,并以行的形式输入到FPGA中。

这里我们需要设计的差值,即将640 * 480 的分辨率变为1280 * 960。注意,这是由于FPGA内部硬件的相关限制,如果配置成动态可调,那么硬件资源基本不够,这里就选择一种模式,即640 * 480 的分辨率变为1280 * 960。

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