裸机的程序的框架
1) 经典单片机程序
// 经典单片机程序
void main()
{
while (1)
{
任务1();
任务2();
}
}
缺点:任务1和任务2之间的互相影响
2)前后台结构,前台:中断处理函数,后台main函数
void main()//后台
{
while (1)
{
do_something_1();
}
}
void xxx_isr()//前台
{
do_something_for_xxx();
}
如果中断处理函数xxx_isr()
执行时间很短,上述代码很适合。
如果xxx_isr()
执行时间很长,那么早在它执行的过程中:
- 更低优先级的中断无法得到及时处理
- 后台函数
do_something_1()
无法及时执行
3)改进版前后台
int flag_xxx = 0;
void main()
{
while (1)
{
do_something_1();
if (flag_xxx)
do_something_for_xxx();
}
}
void xxx_isr()
{
flag_xxx = 1;
}
在中断中提供个标志位,快进快出
缺点,如果do_something_for_xxx执行过长,也会影响其他do_something_1运行
4)软件定时器
使用软件定时器可以周期性地执行某些函数,上图实现了2个软件定时器:
- 软件定时器1:每4个tick,执行一次
f1()
- 软件定时器2:每2个tick,执行一次
f2()
如果f1()
、f2()
执行时间很短,不超过1个tick时,效果很好。一旦f1()
或f2()
执行的时间比较长,缺点如下:
- 更低优先级的中断无法得到及时处理
- 后台函数
do_something_1()
无法及时执行