目前,我的2D引擎的渲染部分基本上是没问题了,除了文字外,都可以工作的很好.
最近公司的那个新游戏终于可以开始做了,今天拿到了第一批美术资源,很Q的那种,不过我还比较喜欢这种风格的.先忙忙工作这方面吧,2D引擎的完善先放一下.
最近由于身体上的原因确实是效率不怎么高.不过人总是这样的,调整调整,不强迫自己在没状态的时候还要拼命的去做一些已经看不进去的东西.而且我发现,经常在放松一段时间以后,我总能达到一个新的高度.
总之,我肯定是会一直向前进的
目前,我的2D引擎的渲染部分基本上是没问题了,除了文字外,都可以工作的很好.
最近公司的那个新游戏终于可以开始做了,今天拿到了第一批美术资源,很Q的那种,不过我还比较喜欢这种风格的.先忙忙工作这方面吧,2D引擎的完善先放一下.
最近由于身体上的原因确实是效率不怎么高.不过人总是这样的,调整调整,不强迫自己在没状态的时候还要拼命的去做一些已经看不进去的东西.而且我发现,经常在放松一段时间以后,我总能达到一个新的高度.
总之,我肯定是会一直向前进的