6.1.6 cv:: erode
6.1.6.1 Opencv接口
void cv::erode(InputArray src,
OutputArray dst,
InputArray kernel,
Point anchor = Point(-1,-1),
int iterations = 1,
int borderType = BORDER_CONSTANT,
const Scalar& borderValue = morphologyDefaultBorderValue()
)
参数
src 输入图像; 通道数可以是任意的,但深度应该是CV_8U,CV_16U,CV_16S,CV_32F或CV_64F之一。
dst 输出与src相同大小和类型的图像。
kernel 用于侵蚀的结构元素;ifelement=Mat(),使用3x3矩形结构元素。可以使用getStructuringElement创建内核。
anchor 锚点在元素内的位置; 默认值(-1,-1)表示锚点位于元素中心。
iterations 腐蚀的次数。
borderType 像素外推法
borderValue 边界不变的边界值
使用特定的结构元素侵蚀图像。
void ES::ImageProcessing::erodeOper(cv::Mat* dst)
{
Mat src = imread("lena.jpg", IMREAD_COLOR);
cv::resize(src, src, Size(src.rows / 4 * 3, src.cols / 4 * 3));
ImageProcessingParams* img_params = static_cast<ImageProcessingParams*>(m_params);
int type = img_params->m_morphShape;
int dim = img_params->m_kernelDim;
Mat kernel = getStructuringElement(type, Size(dim, dim));
Mat mat;
cv::erode(src, mat, kernel);
Mat mergeMat(src.rows, src.cols + mat.cols, src.type());
Mat submat = mergeMat.colRange(0, src.cols);
src.copyTo(submat);
submat = mergeMat.colRange(src.cols, src.cols + mat.cols);
mat.copyTo(submat);
mergeMat.copyTo(*dst);
}