C#关于多态的应用

这篇博客探讨了C#中多态的概念及其实际应用。通过Father和Son类的示例展示了方法隐藏,然后利用GameObject、Player和Monstor类展示了虚函数的重写。此外,还引入了Duck、WoodDuck和RubberDuck类来说明接口的多态性。在Main方法中,博主展示了不同对象调用方法时多态性的体现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C#关于多态的应用

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp2
{
    class Father
    {
        public void SpeakName()
        {
            Console.WriteLine("Father的方法");
        }
    }

    class Son : Father
    {
        public new void SpeakName()
        {
            Console.WriteLine("Son的方法");
        }
    }

    class GameObject
    {
        public string name;

        public GameObject(string name)
        {
            this.name = name;
        }

        public virtual void Atk()
        {
            Console.WriteLine("游戏对象进行攻击");
        }
    }

    class Player:GameObject
    {
        public Player(string name):base(name)
        {

        }

        //重写虚函数
        public override void Atk()
        {
           // base.Atk();
            Console.WriteLine("玩家对象进行攻击");
        }

    }

    class Monstor : GameObject
    {
        public Monstor(string name):base(name)
        {

        }

        public override void Atk()
        {
            //  base.Atk();
            Console.WriteLine("怪物对象进行攻击");
        }
    }


    class Duck
    {
        public virtual void Speak()
        {
            Console.WriteLine("嘎嘎叫");
        }
        
    }

    class WoodDuck:Duck
    {
        public override void Speak()
        {
            Console.WriteLine("吱吱叫");
        }
    }

    class RubberDuck:Duck
    {
        public override void Speak()
        {
            Console.WriteLine("叽叽叫");
        }
    }





    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Console.WriteLine("多态vob");
            //Father f = new Son();
            //f.SpeakName();

             (f as Son).SpeakName();

            //GameObject p = new Player("黄老师");
            //p.Atk();

            //GameObject m = new Monstor("小怪物");
            //m.Atk();

            Duck d = new Duck();
            d.Speak();

            WoodDuck wd = new WoodDuck();
            wd.Speak();

            RubberDuck rd = new RubberDuck();
            rd.Speak();

        }
    }
}
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