Unity系统自带定位系统

本文介绍了如何使用Unity的LocationService和LocationInfo类来获取设备的地理位置信息,详细探讨了相关API,并提供了代码示例,无需依赖外部接口如百度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       之前发了一篇unity获取 当前 IP地址所在的位置信息

     而且是利用百度的接口返回结果的:链接

     https://blog.csdn.net/chenzhe_n/article/details/81133887

今天这是unity系统内部 主要应用LocationService 和 LocationInfo这二个类

相关API详见   官方文档地址https://docs.unity3d.com/ScriptReference/LocationService.html

我也相关的方法和属性也都尝试了一遍

代码如下:

public class Test1 : MonoBehaviour {

    string GetGps;
    public Text ShowGPS;
    /// <summary>
    /// 初始化一次位置
    /// </summary>
    void Start()
    {
        StartCoroutine(StartGPS());
        GetGps = "N:" + Input.location.lastData.latitude + " E:" + Input.location.lastData.longitude;
        ShowGPS.text += GetGps + "\n" +  Input.location.lastData.altitude + "\n" + Input.location.lastData.horizontalAccuracy + "\n" +
        Input.location.lastData.horizontal
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