cocos2dx3.2 ——屏幕适配
最新推荐文章于 2024-08-13 17:43:23 发布
本文介绍了cocos2dx3.2中如何进行屏幕适配,包括窗口分辨率、设计分辨率的概念,以及五种屏幕适配模式的详细解释和计算方法,帮助开发者理解如何在不同尺寸和比例的屏幕上正确显示游戏画面。
摘要由CSDN通过智能技术生成