拖拽UI生成actor并点击actor生成弹窗

这里为了简洁,就只写蓝图的逻辑

控件蓝图——the_one——作为每个拖拽物的组件

控件蓝图——show_UI——作为看板UI

控件蓝图——detected_control——作为拖拽时显示的UI

actor——POI——拖拽后生成的actor

控件蓝图——POI_Control——生成actor的控件组件(widget)

控件蓝图——tanchuang——生成actor的控件组件(弹窗)

the_one——需要用到的函数有OnMouseButtonDown,OnDragDetected(监测拖动),事件图表有事件拖动取消时

POI_Control——这里的按钮是放在展示的最上面的,使用事件分发器来触发事件,从而使弹窗通过点击POI触发

tanchuang——点击弹窗的关闭按钮可以关闭弹窗

POI——设置弹窗的可视性

 

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