[Game] 游戏开发中的数学和物理算法:圆和球的碰撞检测

1.圆的碰撞检测

圆的碰撞条件:
当两个圆相切或者相交时,我们认为两个圆应该开始发生碰撞。


数学表示:

计算机中的实现:

两圆之间的碰撞

 

2.球的碰撞

球的碰撞条件:
当两个球相切或者相交时,我们认为两个球应该开始发生碰撞。

数学表示:

计算机中的实现:


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