双赢的真正含义只有在团体的协作中才能达成,在协作中,要本着双赢的观念,才能达到双赢的结局;
游戏规则和程序:
1. 将学员分成2组或者4组,每两个小组为竞争伙伴,每个小组应该多于4人,少于8人;
2. 培训者告诉学院一下培训标准:
选择 分数
A组 B组 A组 B组
红 红 +3 +3
红 蓝 -6 +6
蓝 红 +6 -6
蓝 蓝 -3 -3
3. 请每组成员在充分考虑记分标准之后,经过讨论决定本组选择什么颜色,并写在积分表上,交给培训者;
4. 培训者宣布双方的选择结果,并根据记分标准为双方打分,记分标准参见上表;
游戏规则和程序:
1. 将学员分成2组或者4组,每两个小组为竞争伙伴,每个小组应该多于4人,少于8人;
2. 培训者告诉学院一下培训标准:
选择 分数
A组 B组 A组 B组
红 红 +3 +3
红 蓝 -6 +6
蓝 红 +6 -6
蓝 蓝 -3 -3
3. 请每组成员在充分考虑记分标准之后,经过讨论决定本组选择什么颜色,并写在积分表上,交给培训者;
4. 培训者宣布双方的选择结果,并根据记分标准为双方打分,记分标准参见上表;
5. 游戏可以持续数轮,其间双方只有一次机会可以互相交流,但是也只有在双方都提出这个要求时才行,其他时间双方不能进行任何接触,中间始终要保持一定的空间;
6. 最后,总分为正的小组为赢家,为负的小组为输家,两方举为正值就是达到了双赢的状态,双方均是负分,没有赢家;
总结:
1. 记分标准注定了大家之间的竞争关系,与囚徒困境类似,大家很容易就会陷入双输的状态,而对于大家最为有利的无疑是事先进行一定的沟通,最后大家达到双赢的结局;
2. 注意的是做生意讲究的是诚信,做游戏也是一样,如果与对方讲好了,又在游戏时候会,希望寻求看似很大实则短暂的暂时利益的话,就会影响双方合作的基础——信任,会造成合作的失败;
总结:
1. 记分标准注定了大家之间的竞争关系,与囚徒困境类似,大家很容易就会陷入双输的状态,而对于大家最为有利的无疑是事先进行一定的沟通,最后大家达到双赢的结局;
2. 注意的是做生意讲究的是诚信,做游戏也是一样,如果与对方讲好了,又在游戏时候会,希望寻求看似很大实则短暂的暂时利益的话,就会影响双方合作的基础——信任,会造成合作的失败;
3. 尽管人们往往习惯于独赢的成功感,但是这个世界上有的是比你聪明的人,与其冒着失败的危险,寻求一个要不你死要不我亡的结局,倒不如大家都好好地活着;
注:红蓝游戏曾经举办过一个世界大赛,用程序来进行出牌,每个选手都要与其他选手各比赛一局,然后总分最高者获胜!
冠军的算法十分简单,第一轮出红,第二轮出对方上轮的颜色,以此类推,第N轮出第N-1轮对方出的颜色。
所以说,与别人打交道,首先要显示善意,然后看对方的出牌来定夺,不卑不亢~~
这也是我做人的原则~~