新场景管理器工具将重要设置带入易于管理的界面


在Visual Studio SOM,Woods Bagot和顶级拱门专家的帮助下开发的Brick Visual刚刚推出了第一款软件 - Pulze Scene Manager - 一种将设置集成到一个用户界面的有用工具,可帮助提高工作流程的效率。


其特点包括:
•全新的现代用户界面
易于使用的移动应用程序用户界面,在所有支持的平台上统一,确保流畅自然的体验。


•模块化
场景管理器中的每个选项均被组织并分组为模块。相机,灯光,图层或输出设置可以按照任何工作流程进行组织。例如,在为动画设置相机时,可以使用一组模块处理照明,lookdev和其他模块。


•获取设置
当项目开始时不使用场景管理器时,可能需要一些时间才能传送和安排数十个摄像头和照明场景。这是获取功能可以加快工作流程的地方。在创建动画的情况下,所有设置都可以从所选摄像机自动创建。


•Hdri Browser 
Hdri-s可以通过使用缩略图的内置浏览器进行搜索和应用,以便进行即时设计决策。


•批量渲染
批量渲染使用户能够使用不同的照明,图层,输出路径甚至不同的元素逐个渲染图像,并且可以同时轻松管理它们。


•导入和导出
更改团队,同事或远程工作的自由职业者的具体设置。场景管理器将收集并导出涉及的所有必要模型,灯光和摄像机,以便导入和合并到另一端。


•高度兼容的

Scene Manager高度兼容。它可以与3ds Max |一起使用 V-Ray | Corona,即将推出SketchUp,Revit,Rhino,Unity,Cinema 4D甚至Maya。


本文章由汇同资源网整理发布,来这儿学习更多AE教程 https://www.htzyw.com



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