NGUI修改Atlas大小后显示异常

默认NGUI中Atlas的Coordinates的方式为“Pixels",所以即使贴图大小变化了,但是sprite在Atlas中对应的位置坐标和大小还是未变,所以显示自然会有问题。配置修改成”TexCoords“即可(X,Y,W,H都为百分比)。


注:应该先修改配置成”TexCoords“,然后再调整贴图大小。因为”TexCoords“模式下的X,Y,W,H的值是在修改配置的时候进行计算的,后面调整贴图大小的时候,这个值不会发生改变,所以如果设置的时候,对应的sprite的位置坐标和大小本来是不对的话,计算出来的百分比也是错误的。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值