CharacterController cCtrl;//角色控制器
private Vector3 direction;//方向
public float Speed = 5;//速度
void Start () {
//获取角色控制器
cCtrl = GetComponent<CharacterController>();
}
void Update () {
//设置方向
direction = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), 0,Input.GetAxis("Vertical"));
//朝指定方向移动
cCtrl.SimpleMove(direction * Speed);//方向 * 速度
}