OnRenderImage用于一些图像特效
它是怎么工作的呢
写一个shader,通过传入原始texture经过处理,输出的Texture即为最终特效
在这个过程中,可以通过Graphics.Blit或者Graphics.BlitMultiTap将输入图片传给Material的shader,经过计算后输出
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看了代码才知道,Cg不会,所以shader不会,所以泪流中