PCL学习笔记2 —— PCL中可用的PointT类型

本文详细介绍了PCL库中常见的PointT类型,包括PointXYZ、PointXYZI、PointXYZRGBA、PointXYZRGB、PointXY、InterestPoint、Normal及PointNormal等,强调了它们的成员变量及其在三维点云处理中的作用,特别是点的坐标、强度、颜色、法线和曲率信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

PCL中可用的PointT类型:

【1】PointXYZ——成员变量:float x,y,z;

       PointXYZ是使用最常见的一个点数据类型,因为他之包含三维XYZ坐标信息,这三个浮点数附加一个浮点数来满足存储对齐,可以通过points[i].data[0]或points[i].x访问点X的坐标值。

union
{
    float data[4];
    struct
    {
        float x;
        float y;
        float z;
    };
};

【2】PointXYZI——成员变量:float x,y,z,intensity

        PointXYZI是一个简单的X Y Z坐标加intensity的point类型,是一个单独的结构体,并且满足存储对齐,由于point的大部分操作会把data[4]元素设置成0或1(用于变换)。不能让intensity与XYZ在同一个结构体中,如果这样的话其内容将会被覆盖,例如:两个点的点积会把第四个元素设置为0,否则点积没有意义。

union
{
    float data[4];
    struct
    {
        float x;
        float y;
        float z;
    };
};

union
{
    struct
    {
        float intensity;
    };
    float data_c[4];
};
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