看图说OpenGL之三:是什么在改变物体的颜色


 1. 神秘的的六面体,却把重要的alpha给丢掉了。

2.同样是球,只因灯光不同。

3.很多特殊的效果都是由它来决定的。


 
 4.混色Alpha的作用在此淋漓尽致

 
 5.抗锯齿的效果非同凡响。

 

 

6.雾气也在默默地影响颜色


 

 

7.提到颜色不得不说纹理,纹理的核心就是映射:



 

8.贝塞尔曲线是永远的完美的伤痛


 

指南针开发

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