开发最前沿:项目案例实战之桥模式

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最近做了一个项目,要求java和android平台之间的代码尽量独立。把与平台有关的部分分离出来。

其中canvas和bitmap之间就绑定得很死。如何解耦。桥模式就用上了。

 

 

ICanvas 引用一个 IBitmap

 

ICanvas有一个Draw方法。 IBitmap提供getWidth 和getHeight接口 供调用。还有IPaint也要抽象出来,放进去。

 

这样就形成了一个上层的桥。

 

 

ICanvas -------->IBitmap ICanvas ------>IPaint

 

 

下层是

 

AndroidCanvas ------>AndroidBitmap ---------------->AndroidPaint

 

这就达到了抽象ICanvas和实现 IBtimap和IPaint分离的目的。

 

桥模式就是一个万能的解耦密码。如果一个东西和另外一个东西耦合性特别紧,那么怎么办呢。最近在做一个游戏地图

 

Map -------------------------》Layer

 

这样的关系

经过修改后,是这样的关系

 

IMap --------------------》ILayer

 

下层是

Map ---------------------》Layer

 

这就是桥模式啊。

Map与他的实现 Layer相分离,都可以独立的变换,互不影响。

 

以前以为桥模式没什么用,威力现在看来威力不小。

 

 

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