Android系统源码怎么看?Android开发源码精编解析助你高效阅读源码

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无论是在工作中,还是我们自己学习Android,总会用到Android的源码。

Android源码中包含的库非常之多,下面列举我在看Android源码过程中涉及较多,也是比较常看的一些库:

  • android/platform/packages/apps:Android自带的app,比如Email,Camera, Music等,对于应用开发工程师主要关注的目录;
  • android/platform/frameworks/base: Java framework,这是framework工程师看得最多的目录;
  • android/platform/frameworks/native:Native framework;
  • android/platform/art:Art虚拟机;
  • android/kernel/common:Android内核,这是驱动工程师最关注的模块;
  • android/platform/system/core:核心系统;
  • android/platform/libcore:平台的lib库;

另外,对于无法翻墙的朋友来说,还可以通过上Github通过 Android主页 下载Android源码,这些都是定时从Google官方源码的镜像同步而来的。

不过大家在阅读源码时也要注意,千万不要一上来就一头扎进源码的世界,小心你会进入二次元世界,处于混沌状态,最后崩溃乃至放弃求知之路。

我们可以参考一些书籍中的核心思维,或者对照解析一起梳理思路,合理利用现有的优秀资源。

这里为大家整理了一份由阿里大佬整理的《Android开发源码精编解析》,帮助大家提高源码阅读与理解的能力,快速提升自我技术水平和编程功力,写出更高效正确的代码~

全文共552页,已整理为PDF版本,需要者可点击文末卡片自取!

目录

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1.深入解析微信MMKV源码

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2.深入解析阿里巴巴路由框架ARouter 源码

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3.深入解析AsyncTask 源码(一款 Android 内置的异步任务执行库)

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4.深入解析Volley 源码(一款 Google 推出的网络请求框架)

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5.深入解析 Retrofit源码

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6.深入解析OkHttp 源码

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7.深入解析

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8.深入解析Okio源码(一套简洁高效的 I/O 库)

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9.深入解析SharedPreferences源码

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10.深入解析EventBus 源码

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11.Android 自定义注解初探

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12.View 的工作机制源码分析

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13.Android触摸事件分发机制源码分析

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14.Android按键事件分发机制源码分析

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15.深入解析 Handler 源码

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16.深入解析Binder源码

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17.深入解析JNI源码

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18.深入解析Glide源码

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19.RxJava原理及如何封装使用

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20.LeakCanary核心原理源码浅析

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21.插件化架构定义及插件化架构的实践思路分析

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22.热修复设计之热修复原理

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由于文章内容比较多,篇幅有限,资料已经被整理成了PDF文档,有需要进阶提升的伙伴可点击文末卡片免费领取《Android开发相关源码精编解析》!

目前网上有许多关于下载与编码源码的文章,我列出几篇比较好的大家可酌情参考:

Android官方源码下载的地址及教程

Android版本的平台代号、标记和Build号

下载AOSP android源码(最小最快下载方式,跳过编译直接导入Android Studio) Ubuntu 16.04

最后

当然,阅读源码是个枯燥的过程,是件短期内低回报的事情。

但所谓滴水石穿,只要持之以恒,坚持一段时间之后,所获得的最终成就便是巨大的。

希望大家能多阅读优秀源码,更好地学习框架源码,领略其中核心思想,快速提升进阶!

前言 第一部分 准备篇 第1章 Android开发简介 1.1 Android基本概念 1.1.1 Android简介 1.1.2 Android系统构架 1.1.3 Android应用程序框架 1.2 OMS介绍 1.2.1 OPhone介绍 1.2.2 Widget介绍 1.3 小结 第2章 Android开发环境搭建 2.1 Android开发准备工作 2.2 开发包及其工具的安装和 配置 2.2.1 安装JDK和配置Java开发 环境 2.2.2 Eclipse的安装与汉化 2.2.3 SDK和ADT的安装和 配置 2.3 创建第一个Android项目——HeUoAndroid 2.3.1 创建HelloAndroid项目 2.3.2 运行HelloAndroid及模拟器的使用 2.3.3 调试HelloAndroid 2.4 小结 第二部分 基础篇 第3章 Android程序设计基础 3.1 Android程序框架 3.1.1 Android项目目录结构 3.1.2 Android应用解析 3.2 Android的生命周期 3.3 Android程序U设计 3.4 小结 第4章 用户界面开发 4.1 用户界面开发详解 4.1.1 用户界面简介 4.1.2 事件处理 4.2 常用控件应用 4.2.1 文本框(Textiew) 4.2.2 列表(ListView) 4.2.3 提示(T0ast) 4.2.4 编辑框(EditText) 4.2.5 单项选择(RadioGroup、RadioButton 4.2.6 多项选择(CheckBox) 4.2.7 下拉列表(Spinner) 4.2.8 自动提示(AutoComplete.TextⅥew) 4.2.9 日期和时间(DatePicker、TimePicker) 4.2.10 按钮(Button) 4.2.1l 菜单(Menu) 4.2.12 对话框(Dialog) 4.2.13 图片视图(ImageView) 4.2.14 带图标的按钮(ImageButton) 4.2.15 拖动效果(Gallery) 4.2.16 切换图片(hmgeSwilcher) 4.2.17 网格视图(GridView) 4.2.18 卷轴视图(ScrollView) 4.2.19 进度条(ProgressBar) 4.2.20 拖动条(SeekBar) 4.2.21 状态栏提示(Notification、NotificationManager) 4.2.22 对话框中的进度条(ProgressDialog) 4.3 界面布局 4.3.1 垂直线性布局 4.3.2 水平线性布局 4.3.3.相对布局(RelativeLayout) 4.3.4 表单布局(TableLayout) 4.3.5 切换卡(TabWidget) 4,4 小结 第5章 Android游戏开发 5.1 Android游戏开发框架 5.1.1 View类开发框架 5.1.2 SurfaceView类开发框架 5.2 Graphics类开发 5.5.1 Paint和Color类介绍 5.2.2 Canvas类介绍 5.2.3 几何图形绘制 5.2.4 字符串绘制 5.2.5 图像绘制 5.2.6 图像旋转 5.2.7 图像缩放 5.2.8 图像像素操作 5.2.9 Shader类介绍 5.2.10 双缓冲技术 5.2.11 全屏显示 5.2.12 获得屏幕属性 5.3 动画实现 5.3.1 Tween动画 5.3.2 Frame动画 5.3.3 GIF动画播放 5.4 小结 第6章 Android数据存储 6.1 Android数据存储初探 6.2 数据存储之Shared Preferences 6.3 数据存储之Files 6.4 数据存储之Network 6.5 Android数据库编程 6.5.1 SQLite简介 6.5.2 SQLite编程详解 6.5.3 SQLiteOpenHelper应用 6.6 数据共享(ContentProviders) 6.7 小结 第7 章多媒体开发 7.1 多媒体开发详解 7.1.1 Open Core 7.1.2 MediaPlayer 7.1.3 MediaRecorder 7.2 播放音乐 7.3 播放视频 7.4 录制歌曲 7.5 相机设置 7.6 闹钟设置 7.7 铃声设置 7.8 小结 第8章 网络与通信 8.1 网络通信基础 8.1.1 无线网络技术 8.1.2 Android网络基础 8.2 HTTP通信 8.2.1 HttpURLConnection接口 8.2.2 HttpClient接口 8.2.3 实时更新 8.3 Socket通信 8.3.
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