使用3ds Max制作高效室内装修效果图的方法如下:
- 建模:根据设计图纸进行建模工作。对于房间的建筑建模,通常可以使用3ds Max中的简单形状进行创建。对于家具和其他物品,可以使用3ds Max提供的工具进行更复杂的建模。为了提高效率,可以考虑使用现成的模型,这些模型可以从网上免费或付费下载。
- 材质:将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后,就可以给场景中各种物体赋予材质。整体材质应有一个主基调色,尽量避免大面积对比色的情况出现。在调整灯光时,也要注意物体材质的颜色和明亮度会受其影响而发生改变。
- 灯光:调整场景中的灯光环境,使整个场景物体能表现出比较好的立体感和层次感。
- 配景:适当增加场景中的小品、画饰、花卉、人物等配景,使整个场景显得更为生动逼真。
- 渲染输出:输出图像的大小要根据图纸大小而定,一般制作效果图图像的分辨率最好不小于120dpi(120像素/英寸)。
- 后期处理:在制作效果图的最后,可以再为其添加绿化及配景,这个过程可以在photoshop等图像处理软件中进行。
如果做出的室内场景复杂,需要的镜头数量比较多,且客户要求比较急时,可以考虑使用:云渲染。(渲染100云渲染)“云渲染"可批量渲染效果图任务,对于效果图渲染需求比较大的企业或者个人室,云渲染是最好的渲染方案。