Dotween 使用DOLocalRotate循环旋转 360度

    public GameObject go;

    Vector3 _vec3;

    void Start()
    {
        _vec3.Set(0, 0, 360f);
        go.transform.DOLocalRotate(_vec3, 2f, RotateMode.FastBeyond360).SetEase(Ease.Linear).SetLoops(-1, LoopType.Restart);

    }

Ease采用Linear保证匀速,LoopType选用Restart循环
RotateMode要选用FastBeyond不然会从0f到0f

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