用dotween做动画得时候在一个阶段需要模型旋转360°
用四元数和自身位置旋转都不能旋转,然后神奇得发现一个参数RotateMode ,这个参数可以使模型旋转360°
贴上代码
Tweener tr;
private void Start()
{
tr = transform.DOBlendableLocalRotateBy(new Vector3(0, 360, 0), 1f, RotateMode.FastBeyond360);
tr.SetAutoKill(false);
tr.Pause();
}