three.js第二篇【场景创建】

本文介绍了如何使用three.js创建3D场景,包括能做什么(如游戏、虚拟漫游)、实际应用案例、以及详细步骤:下载three.js,创建mytest.js文件,设置场景、相机、渲染器,创建BoxGeometry立方体,指定材质和颜色,最后进行渲染。
摘要由CSDN通过智能技术生成
上一篇大概讲了一下three.js是什么东西,本节给大家介绍以下几个点:


1,能做什么?
2,做了什么?
3,怎么做?


1,能做什么?
游戏、虚拟漫游场景、产品三维展示等都可以,只要有人说:如果谁可以在网页里面做一个无需插件的3D场景,我就给他投资1个亿,那你可以站出来了!轻松融资1个亿!

2,做了什么?
看three.js提供的在线案例吧大家可以看看案例:https://threejs.org/


3,怎么做?
第一步:打开https://threejs.org/;
第二步:点击左侧面板中的“source code”,three.js的github页面被打开;
第三步:下载ZIP文件到本地;
下载完、解压后的目录如下:[pic3]
在该目录下,创建myte
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