四、Unity4.6UI--------------Button


Interactable: 是否接受响应事件

Transition:鼠标过渡效果

Navigation:鼠标响应顺序?

Visualize:?

On Click() 指定响应鼠标事件函数



Color Tint:按钮使用颜色渐变

Color Multiplier:?

Fade Duration:渐变时间




Sprite Swap:使用图片切换。




Animation:使用动画?

动画切换的触发名字?



Runtime Only:运行时,才能触发鼠标事件?

None(Object):触发鼠标事件的GameObject

No Function:点击按钮后,触发的函数


选择一个Button作为鼠标响应的GameObject

触发绑定在Button物体上的脚本CButton的函数OnMouseClick


传递的参数

  • 参数分成Dynamic和Static,Dynamic能将控件的参数单向绑定到目标参数,Static则将目标参数设置成预设值。按钮没有Dynamic参数,Toggle, Slider等控件才有。
  • 意思是按钮只能传递一个预设的固定值。。。?








  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值