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Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (一)环境
嗯,它来了,Windows for Windows v2。7原创 2014-07-20 05:56:11 · 27057 阅读 · 53 评论 -
Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十一) 高清面部帧(2) 面部特征对齐
使用Kinect SDK v2提供高清面部帧进行面部特征对齐原创 2014-08-30 00:46:15 · 5792 阅读 · 10 评论 -
Direct2D 1.1 开发笔记 特效篇(三) 简单的像素着色器特效
使用像素着色器实现一个简单的自定义 Direct2D 特效原创 2014-09-01 01:13:29 · 5006 阅读 · 4 评论 -
Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十三) 高清面部帧(4) 面部模型构建器
使用Kinect2 提供的 面部模型构建器进行更加稳定的面部即时捕捉原创 2014-09-26 15:11:05 · 6354 阅读 · 32 评论 -
Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十八) Fusion 基本2D显示
使用SDK2.0, 显示Kinect基本Fusion图像, 进行场景即时重建原创 2014-10-23 15:57:51 · 10090 阅读 · 42 评论 -
Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十七) 深度帧3D
以3D方式显示深度帧的,即所谓的点云原创 2014-10-23 14:56:40 · 7534 阅读 · 5 评论 -
Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十四) 高清面部帧(5) 面部模型 3D
使用Kinect 进行实时面部建模,并实时进行3D显示,并支持导出当前模型到obj文件原创 2014-10-09 23:04:17 · 7741 阅读 · 19 评论 -
Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十五) 手势帧
使用 Kinect v2 官方 SDK 提供的手势识别解决方案进行手势识别原创 2014-10-12 02:10:39 · 11278 阅读 · 14 评论 -
Direct3D 12 尝鲜: 基本呈现
微软前几天发布了Win10的开发工具,进行Direct3D12的尝鲜原创 2015-03-29 18:38:10 · 6952 阅读 · 0 评论 -
Direct3D 12 尝鲜(二): Fence
正如上节末尾所说, 出现了运行时错误:,这节就是说一下Fence的基本用法原创 2015-03-30 21:18:37 · 4271 阅读 · 1 评论 -
Direct3D 12 尝鲜(三): Pipeline State Object
简答介绍Direct3D12中的渲染管线状态对象: Pipeline State Object原创 2015-03-31 23:07:54 · 5668 阅读 · 0 评论 -
Direct3D 12 尝鲜(四): 旋转的彩色立方体
在D3D12中显示一个旋转的彩色立方体原创 2015-04-19 19:57:42 · 3857 阅读 · 2 评论 -
Direct3D 12 尝鲜(五): SDK 更新
Win10SDK更新, 修改上次例子适应这次更新原创 2015-05-21 12:06:54 · 3911 阅读 · 8 评论 -
Direct2D 1.1 开发笔记 特效篇(二) 简单的自定义特效
如何在Direct2D中实现一个简单的自定义特效原创 2014-08-29 03:38:44 · 3540 阅读 · 1 评论 -
Direct2D 1.1 开发笔记 特效篇(一) 使用D2D特效
Direct2D 1.1 开发笔记: 如何使用Direct2D 提供的特效接口原创 2014-08-28 02:44:43 · 7964 阅读 · 0 评论 -
Direct2D 1.1 开发笔记 准备篇(一) 初始化
Direct 2D 1.1开发笔记 : 如何初始化Direct2D 1.1原创 2014-08-27 18:08:11 · 6682 阅读 · 1 评论 -
Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (二)彩色帧获取
使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview原创 2014-07-20 07:45:19 · 20711 阅读 · 52 评论 -
Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (四)玩家索引与绿屏技术
(转载请注明出处)使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview原创 2014-07-24 18:01:17 · 8343 阅读 · 16 评论 -
Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (三)深度帧与红外帧获取
(转载请注明出处)使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview这次原创 2014-07-21 01:35:59 · 12335 阅读 · 23 评论 -
Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (六)音频获取
(转载请注明出处)使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview这次获取Kinect里面流数据中最后一种:原创 2014-07-26 11:49:53 · 5887 阅读 · 14 评论 -
Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (五)骨骼帧与笑面男
(转载请注明出处)使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview这次说说这骨骼帧的获取原创 2014-07-25 19:42:15 · 14510 阅读 · 20 评论 -
Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (八)语音识别(下)
(转载请注明出处)使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview紧接上节原创 2014-07-28 01:09:35 · 5613 阅读 · 3 评论 -
Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (七)语音识别(上)
(转载请注明出处)使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview原创 2014-07-27 16:29:49 · 5441 阅读 · 4 评论 -
一个简单的C++调试输出方案
在Windows上写程序如果使用WinMain作为入口则默认原创 2014-08-21 15:49:23 · 4009 阅读 · 0 评论 -
一个非常简单的C++内存池方案
适合一般游戏的不足百行简易C++内存池原创 2014-08-22 14:07:19 · 3977 阅读 · 1 评论 -
Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (九)面部帧获取
Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (九)面部帧获取原创 2014-08-22 20:44:57 · 7461 阅读 · 12 评论 -
在Unity中使用Direct2D
在Unity中使用高效率的Direct2D作为纹理渲染接口原创 2014-08-23 20:30:57 · 3020 阅读 · 1 评论 -
Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十二) 高清面部帧(3) 面部模型(2D)
利用Kinect2进行实时面部建模...这次是2D,下次是3D原创 2014-09-21 20:52:37 · 5299 阅读 · 12 评论 -
Direct2D 1.1 开发笔记 特效篇(五) 径向模糊
Direct2D 1.1 特效: 径向模糊, 基本算法解释.原创 2015-10-30 03:07:33 · 3312 阅读 · 1 评论