C#语法小知识(八)扩展介绍过如何扩展C#的类型,Unity3D开发小贴士(五)Lua调用C#里介绍了如何使用ToLua插件在Lua脚本里调用C#代码。那么本文介绍一下如何在Lua里调用C#类型的扩展方法。
首先我们为GameObject创建一个扩展:
using UnityEngine;
using System.Collections;
p
首先我们为GameObject创建一个扩展:
using UnityEngine;
using System.Collections;
p