虚幻4(UE4) 读取XML文件方式

虚幻4引擎 读取XML文件
1.导入XmlParser模块
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2.1读取方式一
从根节点读

//读XML文档
	TSharedPtr<FXmlFile> xmlRead(new FXmlFile(TEXT("D:\\UEclass\\UECPP\\XML\\Data.xml"))); //TEXT里内容为文件目录
	//读取根
	FXmlNode * RootNode = xmlRead->GetRootNode();
	//读取当前节点下的所有子节点
 	TArray<FXmlNode*> AllChidren = RootNode->GetChildrenNodes();
 	if (AllChidren.Num() > 0)
 	{
 		FString Content = AllChidren[0]->GetContent();
 		GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 2, FColor::Red, Content);
 
 	}

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2.2读取方式二
通过固定标签读取

//通过标签查找
	FXmlNode * FNode = RootNode->FindChildNode(TEXT("from"));
	if (FNode)
	{
		GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 2, FColor::Green, *FNode->GetContent());
	}

效果
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