UE4 读取XMl 方法二

UE4前面提过,UE4 可以使用FastXml 读取XMl,此种方法带有回调函数,更高级,还有一种简单的方法。

废话少说,直接上步骤:

1创建一个新的C++项目,或者将你的项目转换为C++项目。

2添加一个新的C++类,BluePrintFunctionLibrary类或者Actor类都可以。


3添加函数声明

public:
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "MyPlugin")
static bool ReadXML(FString& IP);


4添加头文件

// xml header
#include "Engine.h&

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