Unity音频
天富儿
这个作者很懒,什么都没留下…
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在Unity中优化游戏声音
在Unity中优化游戏声音目标测试在Unity中的声音管理是非常简单和基本的,它是如何影响我的游戏呢?设置场景,如下所示:创建一个脚本,如下所示:把发布平台设置为安卓平台好吧,那我该怎么做呢?在Audio Clips修改一些设置准备Android Build设备的不同噢,太神奇了!!但是为什么这样呢?这太有用了!!声音的优化是必须的啊!!原文链接目标为什么我的游戏加载时间那么长?为什么播放游戏声音时延迟那么长?为什么声音文件占那么多的内存?为什么我一播放声音游戏就那么卡?难道是因为我在开发时对转载 2020-06-08 20:22:17 · 1067 阅读 · 1 评论 -
Unity音频资源属性解解释
Unity音频资源属性官网属性解释官网官网地址:https://docs.unity3d.com/Manual/class-AudioClip.html属性解释Force To Mono:将多声道音频混合为单声道。(强制设置单声道)Load In Background:在独立线程加载音频剪辑。Ambisonic:是否环绕声。Load Type:加载类型Decompress On Load:在音频加载后马上解压缩。对较小的压缩声音使用此选项可以避免动态解压缩的性能开销。 请注意,在加载时解转载 2020-06-08 20:05:55 · 553 阅读 · 0 评论