插件下载
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简易使用
- 导入插件
- 摄像机挂显示脚本
- 使用代码
- 创建脚本,将脚本挂在要高亮的物体上,复制以下代码即可(注意:可以将继承的类修改成下图所示)
代码:
void Start()
{
ConstantOn(Color.red);//红色高亮
FlashingOn(Color.red, Color.green);//根据时间间隔闪烁高亮
Invoke("StopColor", 2f);
}
void StopColor()
{
ConstantOff();//关闭高亮
FlashingOff();//关闭闪烁高亮
}
- 使用代码添加
HighlightableObject
组建
代码:
m_currentHighLight= tf.gameObject.GetComponent<HighlightableObject>();
if (null == m_currentHighLight)
m_currentHighLight = tf.gameObject.AddComponent<HighlightableObject>();
m_currentHighLight.FlashingOn();