如果在游戏中同时有点击UI和检测鼠标点击的操作时,要避免在点击UI时,避免触发游戏内操作。
用eventsystem去检测是否点到ui,方法如下:
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
//试图获取当前点击时选择的物体
GameObject btn = EventSystem.current.currentSelectedGameObject;
if (btn
如果在游戏中同时有点击UI和检测鼠标点击的操作时,要避免在点击UI时,避免触发游戏内操作。
用eventsystem去检测是否点到ui,方法如下:
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
//试图获取当前点击时选择的物体
GameObject btn = EventSystem.current.currentSelectedGameObject;
if (btn