第23课 绘制元器件符号——怎么绘制多Part元器件?

概述

在实际当中,我们常常需要将一个元器件分成好几个部分来画。举两个具体的例子。

例如,四通道的与非门IC,我们为了清晰表示,常常需要将IC里边的四个与非门分开来画。

又例如,BGA封装的GPU芯片,它的引脚数目超过一百个,只用一个元器件符号难以表达,所以通常会分成好几个部分来画。

在Altium Designer中当然也可以画多Part元器件,下边来讲具体方法。


新建多Part元器件

我们打开元器件符号库文件(.SchLib),并且打开SCH Library Panel

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我们先新建一个元器件。

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输入元器件的型号名称。

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之后,我们新建的元器件在SCH Library Panel上可以找到。

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接着,我们就要给新建的元器件添加子Part了。

首先在SCH Library Panel上选中要添加子Part的元器件;

在顶上的工具菜单中,点击“新部件”命令。

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于是,元器件的子Part就被建立了。

我们点击SCH Library Panel上该元器件名称左侧的小三角,即可展开该元器件下的Part树。

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该元器件是一个四通道的与非门,连同连VCCGND在内,我们一共要新建五个子Part

我们按照上述的方法将子Part一一新建出来。

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删除元器件的子Part

删除元器件子Part的方法和删除元器件的方法类似。

我们先选中要删除的子Part,然后右键呼出菜单,点击菜单上的删除命令

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再次确认之后,即可删除该子Part

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绘制元器件的各个Part

下面就要画这个四通道与非门的各个Part了。

我们将每个与非门及其引脚绘制在不同的Part内。

注意不同在Part之间,引脚不要重复。

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设置多Part元器件的整体属性

和普通元器件一样,我们要给多Part元器件设置型号、位号等整体属性。

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SCH Library Panel上,选中该元器件的任意Part,都可以等效地对该元器件的整体属性进行设置。

所有的Part都将共用这些属性,包括型号、位号、描述等等。

可以注意到,在Properties Panel上的General栏中,也会显示出当前元器件Part的信息,如下所示。


效果展示

下面我们把多Part元器件放置到原理图上,看看展示效果。

可以看到,元器件的各个子Part都已经显示出来了。它们都属于同一个元器件,所以共用同一个型号。每个子Part,它们位号的前面主体部分也是相同的,后面跟着有A、B、C、D……的后缀,表示该元器件的A PartB PartC PartD Part……。

具体的放置方法之后会详细说明。

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