概述
在实际当中,我们常常需要将一个元器件分成好几个部分来画。举两个具体的例子。
例如,四通道的与非门IC,我们为了清晰表示,常常需要将IC里边的四个与非门分开来画。
又例如,BGA封装的GPU芯片,它的引脚数目超过一百个,只用一个元器件符号难以表达,所以通常会分成好几个部分来画。
在Altium Designer中当然也可以画多Part元器件,下边来讲具体方法。
新建多Part元器件
我们打开元器件符号库文件(.SchLib),并且打开SCH Library Panel。
我们先新建一个元器件。
输入元器件的型号名称。
之后,我们新建的元器件在SCH Library Panel上可以找到。
接着,我们就要给新建的元器件添加子Part了。
首先在SCH Library Panel上选中要添加子Part的元器件;
在顶上的工具菜单中,点击“新部件”命令。
于是,元器件的子Part就被建立了。
我们点击SCH Library Panel上该元器件名称左侧的小三角,即可展开该元器件下的Part树。
该元器件是一个四通道的与非门,连同连VCC和GND在内,我们一共要新建五个子Part。
我们按照上述的方法将子Part一一新建出来。
删除元器件的子Part
删除元器件子Part的方法和删除元器件的方法类似。
我们先选中要删除的子Part,然后右键呼出菜单,点击菜单上的删除命令。
再次确认之后,即可删除该子Part。
绘制元器件的各个Part
下面就要画这个四通道与非门的各个Part了。
我们将每个与非门及其引脚绘制在不同的Part内。
注意不同在Part之间,引脚不要重复。
设置多Part元器件的整体属性
和普通元器件一样,我们要给多Part元器件设置型号、位号等整体属性。
在SCH Library Panel上,选中该元器件的任意Part,都可以等效地对该元器件的整体属性进行设置。
所有的Part都将共用这些属性,包括型号、位号、描述等等。
可以注意到,在Properties Panel上的General栏中,也会显示出当前元器件Part的信息,如下所示。
效果展示
下面我们把多Part元器件放置到原理图上,看看展示效果。
可以看到,元器件的各个子Part都已经显示出来了。它们都属于同一个元器件,所以共用同一个型号。每个子Part,它们位号的前面主体部分也是相同的,后面跟着有A、B、C、D……的后缀,表示该元器件的A Part、B Part、C Part、D Part……。
具体的放置方法之后会详细说明。